中国版的The Design Of Everyday Things

经常时不时地回去逛王垠的博客,接触它并不是因为他特立独行,他从清华退学,主要是 在通过他,认识了scheme的简单和强大,当然这不是本文的主题。

当然也是因为他在其博文介绍了The Design of Everyday Things.这本书的确对我很有启发,这是一本让你以人为本的设计书,程序员也需要经常阅读。

TheDesign

知识分为外在知识(Knowledge in the world)和内在知识(Knowledge in the head).

我们每天可能带着目的(goal)|问题(problem),受到world的影响(1.signifier:信号 比如灯光、颜色 2.Constraints物理约束,文化约束等 3.Natural Mapping 正常的自然现象), 来观察我们在干什么,得到什么,亦或者从中得到我们想要的从而获得开心、幸福。

这是这本书给我的感觉。当然进一步地你可以继续去阅读他。

粗略感觉

goalRouph

  1. Goal
  2. Plan 7. Perceive
  3. Specify 6. Interpret
  4. Perform 5. Perceive

goalDetail

Stage 2-4 is called execute stage (Feedforward process)

Stage 5-7 is called evaluation stage (Feedback process)

world

2 and 7 is called Reflective Brain Conscious Control Processing

3 and 6 is called Behavioral Brain Conscious Control Processing

4 and 5 is called Visceral without Brain Processing(Muscles and your sense)

而今天看到了中国式感觉的解释如何做事情.

  1. 认清楚这件事情;
  2. 分析与这件事情有关的一切的一切;
  3. 制定做好这件事情的计划;
  4. 实施计划;
  5. 验证这件事情的结果;

我们可以简化为:

  1. 认定你的事情
  2. 做它
  3. 检验
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叶昭良
叶昭良
Engineer of offshore wind turbine technique research

My research interests include distributed energy, wind turbine power generation technique , Computational fluid dynamic and programmable matter.